Ein erfolgreich abgeschlossenes Cthulhu-Einstiegsabenteuer im Amerika der 1920er Jahre.

Kampagnenübersicht#

Setting: Amerika 1920, Arkham Miskatonic University
System: Call of Cthulhu 7. Edition
Datum: 07. September 2025
Spieler: 4 Spieler
Art: One-Shot (abgeschlossen)

Prämisse#

Ein Einstiegsabenteuer im Universitätsumfeld während der Prohibition. Die Charaktere haben sich zufällig auf dem Campus getroffen und ein kleines Speak-Easy für einen kleinen Kreis Eingeweihter gegründet - als Liebhaber des Alkohols mitten in der Prohibition.

Charaktere#

Die Gruppe bestand aus verschiedenen Uni-Angehörigen:

  • Feldforscher/Ethnologe - Linguist und Anthropologe, der Minderheitssprachen in entlegenen Dörfern dokumentiert
  • Bibliothekar - Hüter des akademischen Wissens
  • Hausmeister - Lebens- und kampferfahren
  • Emeritierter Professor - Der überraschend bis zur Rente überlebt hat

Alle vereint durch ihre Liebe zum Alkohol und ihrem geheimen Campus-Club.

Die Mission (erfolgreich abgeschlossen)#

Am Ende des Abends konnte die Gruppe folgende Erfolge verzeichnen:

  • Walter Resnick gerächt
  • Den illegalen Alkohol-Club geheim gehalten
  • Den Handel mit der Droge “Die Schwärze” durch Auslöschung aller Beteiligten unterbunden
  • Das Monster “NACKTER SCHÄDEL UND SCHWARZE KNOCHEN” befreit, damit es sich wieder mit Yibb-Tstll in den Traumlanden vereinen kann

Nachwirkungen#

Das befreite Monster zieht nun eine Schneise durch die USA, um einen Übergang in die Traumlande zu finden - und eventuell noch Fitzelchen der Schwärze, die aus Yibb-Tstll gerissen wurde.

Fazit#

Ein sehr erfolgreicher Abend mit viel Spaß! Die Spieler zeigten großes Interesse an weiteren Abenteuern. Das Einstiegsabenteuer hatte genau die richtige Mischung aus akademischem Horror, Prohibition-Flair und kosmischem Schrecken.

“Ich hatte gestern viel Spaß. Der Abend war auch sehr erfolgreich!”
─ Thorsten (Game Master)


Geleitet von Thorsten | Gespielt mit Martin, Tian, Erik und Chad