[!info] Session Info
Datum: 2026-06-13
Spieler: Ryan Deouda, Vitya Knyazev, Elias Ward, Thomas Mecklebee, Clyde Barron
Game Master: Tian

1. Aufbruch Richtung Norden#

Vom Spa Resort werden wir unten am Berg abgeholt, dann geht es Richtung Skandinavien. Ryan Deouda hat bereits im Vorfeld dafür gesorgt, dass am Zielort Fahrzeuge auf uns warten. Am Abend erreichen wir Schweden, Stockholm. Clyde Barron zeigt sich begeistert von den “hübschen Schwedinnen”, die Stimmung ist gelöst, fast wie im Urlaub.

2. Die Heringsbar: Wiedersehen mit alten Bekannten#

Die Nacht verbringen wir in der Stadt, in einer Bar namens “Dead Dudes Drink” (DDD). Drinnen erwartet uns eine grau-braune Einöde, und vertraute Gesichter sind da: Franz Weiss sitzt hier, ebenso der Affe und der Elefant. Beide nehmen dieselbe Haltung ein wie immer, lustlos, mit gesenktem Kopf. Hinter dem Tresen steht Der Gesichtslose Barkeeper und bedient stumm.

Ryan Deouda nimmt zwei Getränke und setzt sich zu Franz Weiss. “Sollte es das schon sein?”, fragt er. Franz antwortet, er sei freiwillig hier, zumindest ein Teil von ihm.

Vitya Knyazev wendet sich an den Affen: “Ich dachte, hier sind nur Tote.” Die Antwort kommt trocken: “Ist nur ein Minijob.”

3. Ankunft in Lysekil#

lysekil-ankunft Am nächsten Tag fahren wir mit dem Zug weiter nach Lysekil und erreichen das kleine Fischerstädtchen. Auffällig viele Menschen sind unterwegs, in der Nähe liegt ein Weltkulturerbe. Kinder werfen uns Blumen entgegen. Wegen uns? “So fängt jedes Volkshorrorbuch an”, merkt jemand an.

Es fallen deutlich mehr Frauen als Männer auf, und Elias Ward wird von ihnen übermäßig angestarrt. Ein aufdringlicher kleiner Schlawenzel bedrängt Vitya Knyazev und bettelt “helft ihr uns”. Vitya gibt dem Kind eine Backpfeife und sagt klar Nein. Weinend zieht es sich zurück.

Immer wieder hören wir ein Flüstern, wenn Elias Ward vorbeigeht: “Er ist hier.” Niemand erklärt, was damit gemeint ist.

4. Die Töchter der Valkyren#

Wir werden in ein Haus hoch oben am Berg gebeten, ein Langhaus voller mystischer Ornamente und nordischer Symbolik. Alle Anwesenden tragen Weiß, Hose und Hemd, mit einer goldenen Rune auf der Brusttasche.

“Willkommen bei den Töchtern der Valkyren”, heißt es. Für alle Spesen sei gesorgt, und man bringt uns zum Ältesten Rat. Auf dem Weg passiert Elias Ward ein kleiner Versprecher: Auf die Idee, jemanden eine Klippe hinunterstürzen zu lassen, meint er beiläufig, man könne ihn ja “wieder gesund flicken”, solange er nicht ganz tot sei.

Vor uns breitet sich eine Keilformation aus: Wir werden von etwa zwanzig jungen Frauen und Männern, kaum älter als zweiundzwanzig, empfangen. “Willkommen bei den Töchtern der Valkyren”, wiederholt die Formation wie aus einem Mund. Wir schärfen unsere Sinne, um Verborgenes zu erkennen. Als Elias Ward jemandem zur Begrüßung die Hand reicht, beginnt das Gegenüber merklich zu zittern.

5. Der Älteste Rat#

Man lässt uns wissen: Wir sind zum rechten Moment erschienen. Cian O’Malley war vor einiger Zeit hier und hat sich in der Bibliothek mit der Sigurdssage befasst. Die Rede ist von Burg Isenstein, einem mystischen Ort, der sich einst aus dem Meer erhoben haben soll. Brunhilde wird genannt.

Man bittet uns, die Mission mit unserer Erfahrung zu unterstützen. Im Gegenzug sollen wir den Nachweis erhalten, Cian O’Malleys Rennen zu gewinnen oder zu beenden. Elias Ward sagt im Namen der Gruppe zu.

Dann die eigentliche Offenbarung: Elias Ward trage das Blut Siegfrieds, mehr als jeder andere. “Wir glauben, Sie sind die Wiedergeburt Siegfrieds. Dieser hat unsere Göttin Brunhilde hintergangen…” Bei Erfolg der Mission soll er den [[Zahn der Midgard Schlange]] erhalten.

Musik erklingt. Elias Ward erhält ein verschlossenes Schreiben, das er erst später lesen darf.

6. Mit der Brunhilde 2 nach Norden#

Unsere Reise beginnt auf dem Schiff Brunhilde 2. Ein kleiner Trupp der Valkyren begleitet uns nach Norden, eine Tagesreise Richtung Polareis. Nach etwa zwölf Stunden verschwindet die Sonne, und in der Ferne glauben wir Wale zu erkennen.

Clyde Barron entdeckt etwas im Wasser. Eine Schlange? Groß, vielleicht riesig, vielleicht nur eine Welle. Mit dem Blinzeln ist es verschwunden. Der Crew geht es zunehmend schlechter, sie scheint wetterfühlig zu reagieren.

Vitya Knyazev freut sich darauf, die Insel von Mönkthuya wiederzusehen, und fragt Ryan Deouda, ob auch Fiona O’Malley dort sein wird. Dass sie da sein wird, fühlt sich für ihn wie ein Fakt an.

7. Nächte voller Träume#

Ryan Deouda wacht wegen stickiger Luft auf. Jemand steht an der Reling. Die Person dreht sich um. Es ist Ryan. Die beiden diskutieren, wer bleiben darf, denn es kann nur einen geben. Der andere springt über Bord.

Elias Ward träumt von einer wunderschönen, etwas größeren Dame. Die beiden umkreisen einander, er nimmt ihre Hand, dann endet die Vision. Eine neue Vision zeigt die beiden im wilden Liebesakt. Dann eine weitere Vision: ein Messer im Bauch. Er wacht schreiend auf. Im Nachhinein wirkt die Frau aus dem letzten Traum anders, seine Wahrnehmung von ihr hat sich verändert.

brunhilde-main

Nur eine Frau, die einen richtig liebt, kann einen verfluchen. -(Vitya Knyazev)

8. Burg Isenstein#

Am Horizont taucht die Insel auf, während Saltatio Mortis - Brunhild durch unsere Köpfe geht. Je näher wir kommen, desto deutlicher wird das Ausmaß: Es ist, als hätte man die Burg direkt aus dem Stein geschlagen.

Wir legen an. Die Menschen hier wirken ausgedünnt, mit eingefallenen Augen, nicht mehr ganz so glücklich wie die auf dem Festland. Die Insel liegt unter einem Verschleierungsbann. Clyde Barron ist sich sicher, dass er die Burg keiner bekannten Zeit zuordnen kann. Sie wirkt wie ein Prototyp, dem andere Bauwerke erst gefolgt sind.

Hier lässt es sich nur schlecht schlafen, ob es am Polarkreis liegt oder an der Burg selbst, bleibt offen. Der Großteil der Feldforschergruppe schläft gemeinsam im Saal. Teile der Burg sind vom Eis regelrecht erklommen worden. Fast alles hier ist so alt, dass es neu wirkt, seiner Zeit nicht gerecht. Cian O’Malley war etwa ein halbes Jahr vor seinem Tod hier.

9. Die Bibliothek#

Zu atmosphärischer Musik erkennt Elias Ward Verborgenes in der Bibliothek. Er findet einen Ringblock mit Aufzeichnungen, in denen Ayunemoka erwähnt wird, ein Bezug zu Rose Tattoo - Cians Geschichte. Eine Notiz lautet schlicht: “Ein O’Malley kniet nicht.” Auch der [[Zahn der Midgard Schlange]] wird als Dolch beschrieben, und eine Kreatur namens Lloigor taucht auf, möglicherweise ein Drache.

Außerdem entdeckt Elias Ward ein weiteres Buch, das erst kürzlich benutzt wurde, in Latein verfasst und voller Drachenmythen. Er steckt es ein, um es Ryan Deouda zu geben.

10. Geteilte Träume im Saal#

Vitya Knyazev baut währenddessen die Solaranlage auf und fühlt sich dabei beobachtet. Ryan Deouda beginnt, das gefundene Buch zu lesen, und schläft dabei sehr schnell ein.

Auch Vitya Knyazev wird müde, ihm wird kalt, er legt sich hin und driftet langsam in den Schlaf. Im Traum erinnert er sich an seine Oma, an selbstgemachte Süßigkeiten und ihre Geschichten. Dann klopft es an ihrer Tür. Er ist wieder ein Kind, seine Oma reagiert nicht. Vor der Tür steht eine mongolische Frau: Mönkthuya.

“Vitya, mein Vitya, so sahst du aus, als du klein warst… Hör zu, mein Liebster, du bist in eine Gefahr geraten. Du hast mit deinen Erinnerungen im Casino bezahlt. Das hier ist nicht wahr. Entscheide: Bleibst du hier, oder kommst du zu mir?”

Mit schwerem Herzen rennt er aus der Tür hinaus.

Zur gleichen Zeit sieht Thomas Mecklebee erneut seine Frau und Tochter aus dem wiederkehrenden Traum.

“Papa, Papa, komm!” “Du warst weg, Papa, jetzt bist du wieder bei uns. Wir sind hier.” “Was wartet denn auf dich dort draußen?” “Du kannst hier alles sein, was du willst. Bleib bei uns, Papa.”

Doch Thomas antwortet: “Aber ich will nicht bleiben.” Er dreht sich um und geht. Dann wacht er auf.

CUT!

Zusammenfassung#

Von Stockholm über Lysekil führt uns die Reise zu den Töchtern der Valkyren, die Elias Ward als Wiedergeburt Siegfrieds erkennen und uns auf eine Mission nach Norden schicken, im Tausch gegen den Nachweis, Cian O’Malleys Rennen zu beenden und den [[Zahn der Midgard Schlange]] als Belohnung.

An Bord der Brunhilde 2 nähern wir uns Burg Isenstein, einer uralten, vom Eis erklommenen Festung unter einem Verschleierungsbann. In der Bibliothek finden wir Spuren von Cian O’Malleys früherem Besuch, Hinweise auf den [[Zahn der Midgard Schlange]] und die Kreatur Lloigor.

Die Nacht bringt jedem von uns belastende Träume: Ryan Deouda begegnet sich selbst, Elias Ward erlebt Liebe und Tod in einer Vision, Vitya Knyazev wird von Mönkthuya vor einer Gefahr gewarnt, die mit seinen im Casino verlorenen Erinnerungen zusammenhängt, und Thomas Mecklebee entscheidet sich erneut gegen ein Leben in seinem Traum.


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